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第十一卷 第一百二十七章 我又抢劫了! (第3/7页)
,最重要的是其产量是不受限制的。只要你肯花钱,拿他当普通箭来随便射都没人管你。相对于七彩爆灵箭破魔穿甲地特性,灭神箭的特性却是消灭力量。如果说七彩爆灵箭是奢华的炫耀用武器的话,那这灭神箭就是复仇之箭了。 说七彩爆灵箭是炫耀用武器。不是因为其威力不够大,相反,就是因为其威力足够大,所以才值得炫耀。但是说他是炫耀武器,却主要是因为数量太少。一种无法稳定供货的消耗性武器是不能算真正的武器的,但灭神的特点刚好就是稳定。只要你有钱,要多少有多少。虽然是无限制供货,但灭神却被定义为复仇之箭。其原因在于灭神地属性过于恶毒。 灭神箭没有攻击力,属性上写的攻击力是1—1的,也就是说连1级的新人都要好几箭才射的死。除了这个攻击力之外箭身也无法破防,不带属性伤害,没有辅助攻击力。不过灭神却有着一条非常危险的属性,而且这是它唯一的一条属性,那就是——永久性降低一种随机属性随机数值。 这个属性解释出来就是,当它射中你之后。它会立刻在你的所有阶段性属性中抽一个属性出来,然后再随机一个数值出来,然后将你地这个属性降低这么多的数值。比如某人被射中,随机属性为力量,随机数值为三十。则这个玩家的力量会被永久性降低三十点,不管他升级也好,得到奖励也好,反正他的属性就是比正常值低三十点。这种属性一旦爆发。通常会导致这个游戏帐号基本报废,必须把人物删除重新建立才能摆脱这种惩罚。 永久性降低属性是非常恐怖的,比降低等级还要讨厌。等级掉下去还可以再练回来,直接降低属性地话,同样等级你永远比别人弱,那感觉绝对会让人发疯。而且那个随机数也很危险,万一随机数字很大,那就要倒大霉了。还有各职业的主要属性也非常怕这样削弱。像我这样的驯兽师就怕属性抽到魔宠数量。战士怕抽到力量,法师怕抽到魔力,总之关键属性中标就肯定完蛋。 相比之不确定性的削弱,灭神地另外一个不是属性的特性也很头疼,那就是它不用直接射中人体就可以发挥作用。对付这种箭唯一的方法就是闪避,阻挡是没有用的。虽然因为这箭的威力超低,是个盾牌都能挡的住,但就算射中你的盾。也一样会作用到你身上。就算你使用岩石或者墙壁做障碍物。也一定记住不要和障碍物直接接触,否则一样相当于你被直接命中。 虽然这箭的威慑性如此之大。而且可以敞开销售,但并没有多少玩家反对。其原因就是这箭地价格。灭神的单支箭销售价格为五十万水晶币,而且想使用这种箭需要额外花一百万水晶币去购买一套灭神箭使用技能,否则是无法使用这种箭的。价格这么夸张,而且威力不稳定,尽管供货稳定,却很少有人会买,这就是大部分玩家对此不反对的理由。 不过不要以为这么贵就没人买了,单人的玩家当然不会去,可如果是某个行会呢?用来削弱对方行会武力超强的精锐人员绝对核算,而且随着即将开始的国战,这种箭的销量会更好。 不明白吗?其实很简单。国战中每个国家会有两套国器,其作用和威力之强绝对是战略级别地。那么如果使用灭神狙击对方国器拥有者呢?国器一旦成套之后就无法变更拥有者了,这个时候只要把对方国器穿着者地实力降低,国器属性也会跟着下降,甚至可以通过多次狙击使对方的基本属性低于国器基本要求,导致那个玩家虽然穿着国器却完全不能发挥作用,而且这个玩家还因为国器地限定属性不能把国器给别人穿,这就等于变相的封锁了对方国家的国器。你认为这样一种箭,五十万一支很贵吗?我看是太便宜了才对。 另外,作为超级复仇之箭,灭神的最初用途确实就和它的名字一样。它是用来灭神的。国战开始后对方国家的部分神灵将获得许可参与战斗,而且国土争夺战中保卫一方的主神参战是再所难免的。这个时候灭神地用处就显示出来了。它的属性削弱能力对神一样适用,而且是永久性的。就算只射中分身,对主神的本体一样能起到削弱作用。除了像我一样获得神力之石,这种灭神箭就是玩家能够用来对付高等神的不多几种武器之一。 虽然这么说,可这个家伙拿着这么一支箭对着我还真是让我冷汗直冒。在这箭面前防御属性根本没有意义,就算你什么都不穿它也射不死人。只是会消耗你的属性,运气好可能抽到无关痛痒的属性,或者被削弱的数值不高,运气不好抽到什么关键属性,再碰上个超大数值,一箭就能要你命。本来我也打算国战开始后给吉祥如意配备一些这种箭地,以他们的无限幸运属性
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