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第56章 (第2/2页)
统就能解锁类似烧制的配方,作为前世的种田游戏玩家来说。谷芽的这个猜测也并非毫无道理。 锄头被她藏在了旁边的草堆里,准备明天过来看看。再把草绳都放回空间。她提着药臼到溪水边。半跪下来取水。然后跑到身后挨个浇水。浇水和她想象的要全部浸润土地不同。她只要撒上水。系统也不管她究竟撒了多少。一率按照游戏里简单粗暴的评判标准,直接划掉了浇水的需求。 现在面前的光屏变成了“小麦,生长速度:100%,生长情况:需要浇水。目前生长水平:2%” 谷芽:“浇一次水就增加了生长进度?” 她打开配方页面,目前合成1份肥料是10包。100块地需要10份肥料。也就是30个食材,10木料。每种材料都需要4个单位基础材料合成。 第45章 人皮面具 谷芽让系统紧锣密鼓的制造起来。她准备把剩下的木头全部合成基础木料。再去附近找了些野果子之类的合成食材。 她耗完背包里的石头:大约能做25个基础石料左右。木料也是同样排队,谷芽先消耗掉斧头的耐久。得到了一共400木头。石头160。算上损耗,合成了100木料,40石料。 她手上的食材并不够用来制作肥料。徐家平常剩下的菜蔬,通常是剥皮和切掉的部分。这些被她拿来合成食材。 而且想到这些【基础食材】是用来做肥料的,就算给她一堆厨余垃圾估计也没什么心理负担。 但是现在家里又不办宴席,她不可能弄一堆食材资源出来。30个【基础食材卡】就是120份食物。系统中1份差不多是装满一个凉菜碗碟的分量。家里菜地是她奶辛苦每天挑粪施肥长的。她也舍不得拿好好的菜去合成肥料。 而且做完10肥料,她一天的体力差不多用掉一半。只能徐徐图之。 谷芽在心里默念心急吃不了热豆腐,一边在阴凉处给自己扇风。 想到今天的肥料暂时做不了,她索性把工具都放在水潭边,后背依靠着树干,先把背包格子腾出来,顺手打开了秘地的首通奖励。 打开奖励,只见面前金光一闪,礼盒也是打开就消失了,奖励化作一道光束钻入背包中。 系统的背包页面可以缩小在视线下方。这和手机桌面图标设置差不多。谷芽干脆就把背包的物品固定在视野下面。左侧是自己的血条头像,右上角放上时间和地图缩略。省的她经常打开系统页,再定位到背包。 可这样一来,有时候她也会恍惚觉得自己在游戏世界里玩rpg游戏。 她取出物品展开一看,发现居然是个塑胶皮套。并且还在她手里绽开了个一圈淡淡的光晕,非常华丽。就是那张皮套看起来灰扑扑的,不怎么起眼。
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