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第23章 (第2/2页)
择了更多的保命天赋吗?” 场外如何解说,选手们都是听不到的。但是都是高端玩家,晴照三人在简单的试探之后,都敏锐地捕捉到机会,果断改换战术。 两位输出既然无法轻易抓到,本身也没什么威胁,那速战速决的关键点就在于——那个治疗。 那个除了治疗量其他都不值一提的治疗,仁心祈祷者。 拉开距离,引诱对方入局,等待技能冷却完毕,一切都是那么顺利。 只有一点在意料之外,那就是,这个仁心祈祷者的操作者是如衣。 仁心祈祷者固然没有什么反制能力,可她好像永远都知道什么技能可以硬吃,什么技能必须躲开,而她的队友也永远能在最关键的时候给予回援,强迫他们停止集火。 仁心祈祷者血量如过山车,上上下下,可她始终活跃在战场上。 时间一分一秒过去,治疗量下降伤害量提升的竞技场buff开始降临在玩家们身上,久攻不下,不免有人心中焦灼。 而那只是一个非常微小的操作失误,甚至不算失误,只是技能间没有衔接流畅而已——幻刃杀手的追击被卡了视野,中间微微停顿了一下。 但这一刻,汤圆捕捉到了。 他射出了致盲箭。 就在烟雾升起那一瞬间,绝望武士身影一闪,陷入烟雾之中。 与此同时,汤圆消失了。 烟雾散去之时,还留下三分之一血量的幻刃杀手。绝望武士已不再恋战,贴着治疗一顿输出,限制他回复幻刃杀手的血量。 可只余一个汤圆,真的能够单独击杀幻刃杀手吗? 众所周知,密林游侠的武器可以在短刀与弓箭之间切换,这也确实是个拥有着刺客形态的弓箭手。 汤圆在关键时刻切换近战形态近身并不奇怪,但奇怪的是,近身的密林游侠拿着的还是弓箭,他抬起长弓,正正对着幻刃杀手的脑袋。 一箭爆头。 场馆惊声一片。 如衣和汤圆认识以来,汤圆葬送过很多场好局,也有过很多离奇的失误。但是汤圆的职业天赋和战略选择,她从没有干扰过。 就好像她知道汤圆只是个萌新,却还是果断邀请他参加战队一样。汤圆哪怕什么都不懂,却永远能知道什么时候是机会,也永远能抓住那个该打的机会。 这种不需要细想都能产生的本能和反应,这种不经任何训练都能拥有的对时机和伤害的敏感,叫作天赋。 第22章 那只靴子落地了 幻刃杀手倒下,晴照也未放弃这场比赛,他们短暂审视了方才的战局和彼此的状态,操作和走位更为谨慎,也有意识地卡地形去分割对方三人的配合。 但只要时间一长,总有走位和技能衔接不完美的那一刻,而那一刻,汤圆又来了。 第二场的时候,晴照将首ban给了密林游侠。 汤圆的密林游侠加点和主流加点完全不一样,比如他根本不点射程加伤害的天赋,反而用远程伤害去换了近身伤害,没有参考性,也看不懂,晴照的决策者从不是钻牛角尖的人,解决不了的东西,就ban了。 汤圆在语音里还很活跃——比刚才比赛前话多了十倍:“没事!我还能玩阴影追猎者!还能玩碧空翱翔者!还能玩魔箭士!样样都能打爆他们!” 而这个队伍似乎只有绝望武士会哄孩子:“你现在是我们的秘密武器了,不能暴露太多,先稳住啊!” 第二场如衣选择了圣咏祭司,而晴照似乎是觉得上一把的问题在于两个输出的皮都太脆,在这一场祭出了狂血战士。 狂血战士兼具高输出和战士系的血量,确实是一个比较合理的选择。而渐近线依然按照之前的战略安排,由绝望武士、如衣和死亡尸上场。 解说照例在简略介绍选手们:“绝望武士是我们赛场的老面孔了,一手绝地武士出神入化,是这个职业的代表玩家;而爱成死亡尸选手,可能现在的玩家对他还有点陌生,不过在游戏早期,他几乎可以说是术士控制流的顶尖人物。” 死亡尸吐了口气,一脸深沉:“我要认真了。” 汤圆十分尊老:“叔叔,加油不要紧张,输了我上就行了!” “……叫哥哥,哥哥!” 此战开始,死亡尸就躲在掩体背后,暗搓搓窥探战场,半天不打一个技能。 对方自然也放弃了对他的进攻,而游移在外的如衣玩仁心祈祷者尚且如此难杀,使用她招牌的圣咏祭司更让人没有打的想法,可选的目标也只有绝望武士了。
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